Ivresse
En touchant la victime, le thaumaturge rend ivre la victime. -1dé en intelligence et en Dextérité. On peut résister par Vigueur SR6. Note: un mortel affecté 3 nuits consécutives perd la capacité de résister au pouvoir (1 Volonté pour le faire). De plus, par tranche de 3 nuits supplémentaires, +1SR pour résister. Max 9.