Permet de savoir combien un vampire à de points de sang, sa génération, quand il s'est nourri, en goûtant un peu de son sang.
Niveau : 2
Rage de sang
Oblige la victime à utiliser un point de sang de la façon voulue par le vampire (augmentation d'attribut), lui causant une excitation pouvant aller à la frénésie. Le vampire doit toucher sa victime.
Dark Ages 3: peut aussi forcer à réduire des blessures normales.
Niveau : 3
Force du Sang
Chaque succès permet de baisser sa génération de 1 ou de faire durer l'effet (en heure).
Dark Ages 3: ce pouvoir ne permet pas d'apprendre temporairement de Disciplines en dehors des limites de génération du vampire.
Niveau : 4
Vol de sang
Dans un rayon de 15m, peut voler le sang à une victime, qui s'en rend compte tout de suite. Le vol de sang prend la forme d'un torrent de sang entre le volé et le voleur. Ce sang n'est pas forcément absorbé par la bouche.
Niveau : 5
Chaudron de sang
1 point de sang perdu et une blessure par succès.
Chaudron de sang
1 point de sang perdu et une blessure aggravée par succès, 1 succès tue un humain.