Toute utilisation nécessite en plus du jet de volonté et du point de sang, un jet de Manipulation+Dressage SR 7. Cette voie a pour effet d'augmenter les capacités de déplacement d'animaux ou de machines de guerre, ou d'augmenter leurs capacités de charge de manière artificielle. Attention : ce n'est ni de la Célérité, ni d'aucun autre pouvoir physique. Chaque succès permet de prolonger l'effet d'une journée. Ceci ne peut affecter d'humains ou d'être surnaturels. De plus, nécessité de dépenser un point de Volonté additionnel pour chaque caractéristique que l'on veut affecter en plus (ex: aller vite et longtemps...)
Dark Ages 3: pas de jet autre que le jet de volonté standard. Chaque succès permet de maintenir une allure de 40km/h pour une heure.