User de l'esprit superstitieux
Le nombre de succès indique le nombre de dés en moins pour la victime. Elle est terrorisée par une pensée que le vampire a extrait de ses pensées.
Le vampire crée dans l'esprit des êtres visés les visions de la colère divine. La victime doit faire un jet de Courage SR 7 pour faire autre chose que prier, hurler ou tout autre manifestation de sa peur. Elle doit obtenir plus de succès que le vampire.
1-1 tou
2-5mi
3-1 scène
4-plusieurs heures
5-une nuit
Le vampire crée des images de l'Enfer qu'il implante dans les esprits des victimes. Elles doivent réussir un jet de Courage SR 8, accumuler plus de succès que le vampire pour ne pas être affecté. 1-2 personnes, ne peuvent avance
2-5, fuite
3-10, stupeur totale
4-15, inconscience
5-20, Courage SR 8 ou perte permanente d'un point de Volonté