WoD Codex

Thaumaturgie : Voie de manipulation d'esprits

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  • Voie permettant de dupliquer des effets shamaniques (tels que ceux des Garous), à ne pas confondre avec la Voie des Esprit ou d'autres similaires.

    Guide to the Camarilla (2302) p106

Niveau : 1

  • Vue hermétique

    Permet de voir le monde des esprits, +2SR pour toute action dans le monde réel à cause de la double vue

    1-seulement les esprits

    2-Umbra

    5-retire la pénalité

    Guide to the Camarilla (2302) p106

Niveau : 2

  • Chant astral

    Permet de comprendre la langue des esprits.

    1-mots simples

    2-phrases simples

    3-conversation standard

    4-sujets complexes

    5-Compréhension totale

    Guide to the Camarilla (2302) p106

Niveau : 3

  • Voix de commandement

    Permet de donner des ordres. L'esprit résiste par Volonté SR Manipulation+Occultisme ou Connaissance des Esprits.

    Echec critique-immunité aux ordres, agit comme il veut

    0-+1SR pour retenter, agit comme il veut

    1-ordre sans conséquence

    2-fait ce qui ne lui est pas viscéralement insupportable à faire 3-tâche complexe ne violant pas son éthique

    4-Action prolongé ou compliqué ne le mettant pas en dange

    5-n'importe quoi

    Guide to the Camarilla (2302) p107

Niveau : 4

  • Piéger l'éphémère

    Permet de créer un fétiche (voir Werewolf pour les pouvoirs). Le nombre de succès indique la force du fétiche. Celui-ci s'active sur Volonté SR Force du fétiche+3.

    Guide to the Camarilla (2302) p107

Niveau : 5

  • Dualité

    Le vampire peut interagir avec le monde spirituel, voir ramener des objets de là-bas. Il peut utiliser ses pouvoirs à volonté dans les deux mondes.

    1-1 tou

    2-3 tours

    3-10 tours

    4-10mi

    5-Scène

    Perception+Occultisme SR8. Moins de 3 succès implique +2SR à toute action à cause de la dualité.

    Guide to the Camarilla (2302) p107