WoD Codex

Thaumaturgie : Voie de malédiction

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  • La victime peut résister par Volonté SR7. Toute malédiction nécessite un élément propre au maudit (possession, cheveux...) et nécessite une énonciation à haute voix.

    Blood Magic: Secrets of Thaumaturgy (2106) p78

Niveau : 1

  • Stigmates

    Jusqu'au lever du soleil, +1SR des jets de Manipulation, Apparence, Charisme. Les gens tentent d'éviter la victime.

    Blood Magic: Secrets of Thaumaturgy (2106) p79

Niveau : 2

  • Maladie

    La victime est terrassée par une maladie ou par une douleur incontrôlable. Dure Volonté nuits. -1 Force, Dextérité, Résistance par succès. Peut être brisé par un jet de résistance au début de chaque nuit.

    Blood Magic: Secrets of Thaumaturgy (2106) p79

Niveau : 3

  • Paria

    1 nuit par succès. La victime est devenue un vrai paria (pas nécessairement de réaction violente) que toute personne refuse d'écouter ou de reconnaître.

    Blood Magic: Secrets of Thaumaturgy (2106) p79

Niveau : 4

  • Corps corrompu

    Transformation douloureuse du corps, qui passe à 1 en Dextérité, Force ou Vigueur, au choix du thaumaturge. De plus, effet visible sur le corps (difformité, membre raidi ou autre).

    1-1 nuit

    2-1 semaine

    3-1 mois

    4-1 saiso

    5-1 année

    On ne peut lancer deux fois cette malédiction simultanément.

    Blood Magic: Secrets of Thaumaturgy (2106) p80

Niveau : 5

  • Disgrâce

    Resistible par Volonté SR8. Si échec critique, l'effet devient permanent. On considère que toute action est un échec à -1 succès. La victime ne peut accomplir d'action à succès certain, de plus ses succès éventuels sont limités à 2 au maximum.

    1-1 nuit

    2-1 semaine

    3-1 mois

    4-1 saiso

    5-1 année

    Blood Magic: Secrets of Thaumaturgy (2106) p80