Cause vertige et légère désorientation. +1SR aux actions physiques pour la durée de l'effet.
Niveau : 2
Contracture
Provoque la crispation d'un groupe de muscles sur le corps (toucher la partie affectée est nécessaire). Peut être appliqué à soi même, par exemple lors d'une saisie d'une personne.
Niveau : 3
Possession
Provoque de violents spasmes dans tout le corps, -4dés sur toute actions, 1 dommage de choc par tour, résistible.
Niveau : 4
Arrêt du corps
Effet identique à précedemment, mais affecte en plus des fonctions vitales. 1 dégât normal par tour, -5 dés, peut conduire à la mort les mortels.
Niveau : 5
Marionnette
La victime résiste par Vigueur+Force d'Ame SR Volonté du magicien (si pas de Force d'Ame, pas de résistance possible). La victime fait toute action que le vampire lui souhaite voir accomplir, et est consciente que son corps lui échappe. +2SR au SR de toute action de la victime.