WoD Codex

Thaumaturgie : Voie de la Manipulation d'Ombre

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Niveau : 1

  • Hors de la lumière

    Permet d'éteindre une source de lumière

    1-fluctuations

    2-Baisse significative de plusieurs secondes

    3-lumière erratique ou très faible pendant 2 tours

    4-2 tours d'extinctio

    5-Extinction totale

    Clanbook: Tremere (Revised Edition) (2357) p53

Niveau : 2

  • Ombre mauqueuse

    Permet de prendre le contrôle à distance d'une ombre, et de lui imposer ses mouvements et sa forme en les mimant. Ne marche que sur les ombres naturelles, ne permets pas de séparer l'ombre de sa source, dure succès tours.

    Clanbook: Tremere (Revised Edition) (2357) p53

Niveau : 3

  • Ombre coruscante

    Le vampire est entourée d'ombres flottant dans les airs. +1 SR pour agir contre lui, +2Dés pour se cacher. Les ombres bougent, se dilatent et se contractent.

    Clanbook: Tremere (Revised Edition) (2357) p54

Niveau : 4

  • Voile de la nuit

    Le vampire étend une ombre existante, 3m par succès. Cette ombre permets de bénéficier des effets de la nuit en plein jour (!!), et ce même sous un soleil de plomb.

    Clanbook: Tremere (Revised Edition) (2357) p55

Niveau : 5

  • Pacte Abyssal

    Le vampire et sa victime doivent être dans la même ombre (ou au même endroit la nuit). Le noir doit être presque total. Une ombre prend alors vie, et enveloppe la victime, lui causant 2 dégâts létaux par succès, et la perte d'un point de Résistance pour la scène. Elle sent sa vie le quitter, mordue par des milliers de petites crocs. Alternativement, permet de contrer Obténébration (2 succès pour 1). Coûte 5 Sang.

    Clanbook: Tremere (Revised Edition) (2357) p55