Inanimées, 1 Volonté, 1 Volonté/tour, Intelligence+(caractéristique associée à l'objet) SR 6. Le nombre de succès indiquent la qualité du produit.
Niveau : 2
Permanence
Idem 1-, mais 3 Sang permettent à l'objet de demeurer présent.
Niveau : 3
Magie du forgeron
5 Sang, Intelligence+(compétence appropriée), permet de créer des objets complexes (lecteurs de C.D., moteurs...), 1 succès indique une panne certaine, 5 succès un objet parfait.
Niveau : 4
Annuler une conjuration
Volonté SR Volonté, étendue aux pts de Volonté investis, coûte 2x(points investis) Volonté.
La 3ème édition ne précise pas la dépense de Volonté à faire.
Niveau : 5
Pouvoir sur la vie
Intelligence+Empathie (ou Animaux) SR 8, 10 Sang, permet de créer un simulacre de vie, disparaissant avec le temps (perte de cohérence physique). La création est aux ordres du vampire.