Cette voie nécessite une sorte de laboratoire, chaque jet nécessite une semaine de travail, et coûte 1000$ par semaine et par niveau d'expérimentation.
Niveau : 1
Thaumaturgie légale
Intelligence+Médecine. Par succès, le vampire peut déterminer une caractéristique surnaturelle du sujet, à partir d'un cheveux, de sang...
Niveau : 2
Expérimentation animale
Intelligence+Médecine SR 7 pour modifier par magie un animal (taille, instinct...).
Niveau : 3
Chirurgie thaumaturgique
Astuce+Médecine SR 7, 2 blessures ou 1 aggravés peuvent être soignés par succès.
Niveau : 4
Expérimentation humaine
Voir 2-
Niveau : 5
Expérimentation surnaturelle
Valable sur fées, mages, momies, garous, spectres, vampires.