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Thaumaturgie Sétites (Akhu) : Voie de l'Esprit du Serpent

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Niveau : 1

  • Sens serpentins

    Permet de multiplier la reconnaissance des odeurs, tel un serpent. Affecte aussi bien la reconnaissance à distance de personnes ou d'aliments que la possibilité de se déplacer dans le noir total. En contrepartie, l'audition baisse (+2SR). Les ténèbres surnaturelle n'infligent que 1 Dé de pénalité.

    Cairo by Night (2410) p88

Niveau : 2

  • Peau d'écaille

    La peau devient écailleuse et souple. Donne +1 en Dextérité, permet de nager à vitesse plus élevée, de passer par toute ouverture assez large pour laisser passer la tête. De même, les membres peuvent passer dans des ouvertures étroites.

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Niveau : 3

  • Malédiction du Venin

    Permet de transformer sa Vitae en poison. Le vampire récurgitte un point de sang dans sa bouche, puis le transforme. Il peut le cracher (1m/Force+Puissance), Dextérité+Sport SR7 pour atteindre les yeux. Si la victime est touchée, elle résiste aux succès obtenu sur activation du pouvoir par Vigueur+Occulte SR6. S'il ne réussit pas, elle est aveuglée pendant la différence de succès heures. Les garous réduisent cet effet en minutes, les vampires peuvent dépenser 1 Sang pour réduire d'une heure. Les humains touchés avec succès doivent recevoir des soins médicaux immédiats ou mourir.

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Niveau : 4

  • Toucher de Typhon

    Permet de transformer l'extrémité des bras en vipères. Ces serpents portent à 1m50, font Force+1 dommages aggravés (jet de Bagarre normal, mais les succès additionnels au 1er pour toucher n'infligent pas de dégâts supplémentaires). Tout mortel mordu doit réussir un jet de Vigueur SR7, ou mourir en Vigueur+5 minutes. S'il meurt, son sang se coagule en un serpent rouge à côté de lui, et son âme est piégé dedans, sous contrôle du vampire.

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Niveau : 5

  • Forme de l'hydre

    Permet de se transformer en 3 tours une masse de vipères, pour 2 Sang. Pendant ce temps, le vampire ne peut rien faire d'autre que se concentrer. On peut faire un transformation instantanée avec 5 Sang. Le vampire se transforme en sa capacité de sang vipères. Une seule vipère survivante permet de se reformer.

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