Prix à payer : le vampire perd la mémoire, car il connait trop de choses. +1SR/(niveau acquis) pour l'utilisation de connaissances, max SR10. Si Volonté < (niveau acquis), le vampire perd même parfois la mémoire de qui il est, d'où il habite etc...
Thaumaturgie Noire : Voie du Non-Dit (variation de la Voie des connaissances secrètes)
Niveau : 1
Murmures des Non-Nés
En se concentrant, le vampire entend les voies des non-nés, un concert de voies aigües, et en tire des informations. Une prémonition, ou une réponse à une question (réponse en moins de 4 ou 5 mots, cryptique) par succès. En cas de choix de la prémonition, dure une scène, -1SR/Succès sur un jet.
Niveau : 2
Niveau : 3
Niveau : 4
Fragments de l'oublié
Idem que Ecrire l'Inconnu, mais permet de reconstituer des documents détruits, perdus, ou même n'étant resté qu'à l'état de projet par l'auteur. Le processus est corrompu, la restitution très imparfaite 1-5%
2-10% (très partiellement compréhensible)
3-15%
4-25% (compréhensible)
5-50%
Niveau : 5
Renoncement
Permet de faire disparaître de la mémoire collective une personne ou un objet. Provoque une blessure permanente sur le lanceur (plaie purulente). On ignore la personne ou l'objet, à moins qu'il n'interagisse avec son environnement (machine en marche, personne parlant). Pour une personne, il est possible de parler avec elle (au delà d'un "premier contact" du genre "regardez où vous allez!"), Perception+Occultisme SR 5+nombre de succès de Renoncement. L'interaction est possible pour 1 nuit par succès. Le problème est que tout le monde ignore la personne... les passants, les chauffeurs.... l'effet peut être relâché par le vampire. Il récupère sa blessure la nuit suivante. Ne peut être utilisé que sur une cible à la fois.