WoD Codex

Thaumaturgie Noire : Rituel

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Niveau : 1

  • Appeler à Soi

    Permet d'invoquer un démon qui appliquera les ordres du thaumaturge à la lettre (mais pas l'esprit de ces ordres). Beaucoup de démons détestent être invoqués, et se feront une joie de nuire au thaumaturge après coup. Un démon peut prendre toute forme. On doit connaître son nom pour l'invoquer. 1 heure de rituel, sert le thaumaturge pendant 9 heures. Le démon est un diablotin (Attributs physiques à 1, Intelligence à 1).

    Guide to the Sabbat (2303) p102
  • Apporter objet

    Permet d'enchanter un objet. En se concentrant et en prononçant un mot, le vampire peut l'invoquer.

    Storytellers Handbook to the Sabbat (2225) p51
  • La corde nouée

    L'infernaliste fait un noeud à une corde et prononce le nom de la victime : test d'opposition en Volonté avec la victime. Si elle perd, elle ne peut dénoncer les pratiques de l'infernaliste.

    Vampire: The Dark Ages Companion (2804) p108
  • Lier l'intru

    Permet de lier à la servitude un démon appelé par un autre thaumaturge. La méthode varie de l'offre d'un sacrifice à la connaissance du vrai nom, ou la promesse d'une âme. 10 minutes de rituel, nécessité d'accumuler plus de succès que le thaumaturge invocateur. Le démon est un diablotin (Attributs physiques à 1, Intelligence à 1).

    Guide to the Sabbat (2303) p102
  • Lier le familier

    Permet d'appeler un démon familier, qui prend la forme d'un animal.

    Vampire: The Dark Ages Companion (2804) p108
  • Malédiction d'Oedipe

    Ce rituel aveugle la cible pour 5 - Vigueur heures. Nécessite de connaître le nom de la victime, ou à quoi elle ressemble, et la fumée d'un encens lourd et capiteux.

    Guide to the Sabbat (2303) p102
  • Masque spectral

    Le visage du vampire est couvert d'une brume magique, prenant la forme d'un démon. Courage SR6 pour ne pas fuir (possibilité d'utiliser les règles de Garou sur le Delirium).

    Storytellers Handbook to the Sabbat (2225) p51

Niveau : 2

  • Cercle de protection

    L'infernaliste trace un diagramme compliqué de protection, ou bien un cercle temporaire simplifié en 1/2 heure. Tant qu'il est dans ce cercle, aucun démon ne peut lui nuire à moins de réussir un test de Volonté avec lui.

    Vampire: The Dark Ages Companion (2804) p108
  • Invoquer Grantel

    Permet d'invoquer Grantel. De nombreuses formules expliquent comment s'en débarasser, comment se faire obéir de lui. Ces rituels sont faux : personne ne le contrôle.

    Storytellers Handbook to the Sabbat (2225) p52
  • Mettre à jour la bête infernale

    L'Infernaliste impose ses mains sur un animal, et lui donne 1 Sang. Cet animal rentre alors dans une rage démentielle, et tente de tuer toute personne qu'il rencontre. La Bête possède alors Puissance 1 et n'a plus de pénalités de blessure.

    Vampire: The Dark Ages Companion (2804) p108
  • Mémoires qui hantent

    Le vampire crée des images cauchemardesques. La prochaine personne qu'il touche sera hantée ces images obsédantes, démoralisantes, pendant toute la semaine qui suit. Il se sentira démoralisé, triste, sans savoir pourquoi.

    Storytellers Handbook to the Sabbat (2225) p52
  • Signe de la Lune

    Pour une nuit, les dégâts des griffes de garou sont normaux, mais ceux dus à l'argent deviennent aggravés.

    Storytellers Handbook to the Sabbat (2225) p52
  • Video Nefas

    Permet de forcer les démons à révéler des choses secrètes (s'ils les connaissent). Le thaumaturge casse un os desséché en deux, et entend des voix murmurer à son oreille.

    1-Réponse oui/no

    2-Phrase courte

    3-3 ou 4 phrases récapitulatives

    4-Réponse complète

    5-Réponse encyclopédique, complémentée par certaines données probablement inconnues de tous.

    Guide to the Sabbat (2303) p102

Niveau : 3

  • Appeler à Soi

    Permet d'invoquer un démon qui appliquera les ordres du thaumaturge à la lettre (mais pas l'esprit de ces ordres). Beaucoup de démons détestent être invoqués, et se feront une joie de nuire au thaumaturge après coup. Un démon peut prendre toute forme. On doit connaître son nom pour l'invoquer. 3 heures de rituel, sert le thaumaturge pendant 7 heures. Le démon est un esprit tourmenté (Attributs physiques à 2, Attributs mentaux à 2).

    Guide to the Sabbat (2303) p102
  • Coeur de plomb

    L'infernaliste doit connaître le nom de la victime, et posséder un bien personnel (qui est détruit lors du rituel). Le rituel dure 10 minutes. La personne visée ne peut sortir de l'endroit qu'on lui a désigné, à moins de réussir un test de Volonté contre l'Infernaliste. Si ce jet est un échec critique, il est paralysé totalement par la peur. L'effet dure jusqu'au chant du coq, ou jusqu'à ce qu'un être aimant appelle la victime.

    Vampire: The Dark Ages Companion (2804) p108
  • Démon de Sang

    Permet de distiller son Sang en un homoncule, qui prend la forme d'un petit animal. L'animal possède en Force le Sang investit, Succès niveaux de blessure, et ne dure qu'une nuit. Il n'a aucune compétence spéciale, sauf d'obéir.

    Vampire: The Dark Ages Companion (2804) p108
  • Felis Negrum

    Nécessite de brûler des moustaches de chat noir, ou la peau d'un chat blanc, et de marquer le nom de la victime sur un morceau de verre. La personne visée (même si c'est la thaumaturge) se transforme en chat noir. Le thaumaturge peut changer sa forme à volonté. Sur une goule, l'effet est de 24h. Sur une autre vampire, 12 - Volonté nuits. Toute victime peut résister avec Volonté vs Volonté. La victime acquiert tout les traits (mentaux et physiques) d'un chat.

    Guide to the Sabbat (2303) p102
  • Invoquer Tivilio

    Sacrifice d'un chat, pour appeler Tivilio, Celui qui moleste les Chats.

    Storytellers Handbook to the Sabbat (2225) p52
  • Lier l'intru

    Permet de lier à la servitude un démon appelé par un autre thaumaturge. La méthode varie de l'offre d'un sacrifice à la connaissance du vrai nom, ou la promesse d'une âme. 30 minutes de rituel, nécessité d'accumuler plus de succès que le thaumaturge invocateur. Le démon est un esprit tourmenté(Attributs physiques à 2, Attributs mentaux à 2).

    Guide to the Sabbat (2303) p102
  • Os sanglants

    L'infernaliste enterre dans un endroit un sac d'os préparés rituellement, le maudissant : les plantes meurent, les fausses couches surviennent, les disputes explosent. Briser les os libère l'esprit malveillant lié. Tout jet de Frénésie est à +1SR sous influence de ce rituel.

    Vampire: The Dark Ages Companion (2804) p108
  • Signe du fantôme

    Pendant 13 minutes, le thaumaturge est totalement immunisé aux attaques spirituelles. Il peut, en restant parfaitement immobile, prolonger cette invulnérabilité par 3 fois, de la même période.

    Storytellers Handbook to the Sabbat (2225) p52
  • Transformer en crapaud

    La victime est changée en crapaud pour 12-Volonté jours. Si le thaumaturge lance le rituel sur lui même, il peut redevenir normal à volonté.

    Storytellers Handbook to the Sabbat (2225) p52

Niveau : 4

  • Chaînes de Lethée

    Ce rituel crée un potion faisant oublier tout ce qui passe pendant la nuit à la victime. Elle est simple à préparer, mais nécessite une larme de démon, ou bien de l'eau de l'Autre Monde. Chaque potion contient Succès doses.

    Vampire: The Dark Ages Companion (2804) p109
  • Invoquer Lucricia

    Permet d'invoquer Lucricia la succube, qui sera ravie de servir, puisque c'est ainsi qu'elle corrompt.

    Storytellers Handbook to the Sabbat (2225) p52
  • Lier Tivilio

    Oblige Tivilio a rendre un service. Après, il reste libre de faire ce qu'il veut.

    Storytellers Handbook to the Sabbat (2225) p52
  • Masse grouillante

    Le rituel appelle une masse d'insectes grouillants, que l'infernaliste nourrit de son Sang. Il peut alors les commander, suivant sa volonté. Tant qu'il se concentre (1 Volonté par Heure), tout se passe comme si les insectes étaient dissimulés par Dissimulation 5.

    Vampire: The Dark Ages Companion (2804) p109
  • Pourrir le coeur du domaine

    La victime rentre dans une dépression profonde, perd tout intérêt à quelque sujet que ce soit. Le rituel a lieu devant un encensoir, qu'il doit éteindre avec du sang autre que le sien. Chaque succès, au delà de 2, ajoute 1 jour de dépression. Si le rituel est renouvelé et aboutit à 10 jours de dépression, la vampire se supprime si elle est humaine, tombe en torpeur volontaire si elle est un vampire.

    Guide to the Sabbat (2303) p103

Niveau : 5

  • Appeler à Soi

    Permet d'invoquer un démon qui appliquera les ordres du thaumaturge à la lettre (mais pas l'esprit de ces ordres). Beaucoup de démons détestent être invoqués, et se feront une joie de nuire au thaumaturge après coup. Un démon peut prendre toute forme. On doit connaître son nom pour l'invoquer. 5 heures de rituel, sert le thaumaturge pendant 5 heures. Le démon est démon mineur (Attributs physiques à 3, Attributs mentaux et sociaux à 2).

    Guide to the Sabbat (2303) p102
  • Banir Tivilio

    Permet de renvoyer Tivilio en Enfer... et il n'aime pas ça!

    Storytellers Handbook to the Sabbat (2225) p52
  • Dans l'Abysse

    Permet de passer en enfer. Un mur doit être entièrement repeint avec le sang d'enfants. Le rituel dure 24h, temps durant lequel le thaumaturge doit rester éveillé. Le portail reste ouvert pendant Volonté heures. Les démons de l'Enfer ne peuvent sortir par cette porte, mais le thaumaturge et ses amis, oui.

    Guide to the Sabbat (2303) p104
  • Détente

    Permet de neutraliser un rituel, qui se déclenche sur un évènement ou une condition précise : mot prononcé, mort de quelqu'un etc... le fait de prononcer un mot de nature similaire ne suffit pas pour déclencher le rituel retenu : il faut que la condition exacte soit remplie. Autre exemple : le rituel ne peut se déclencher sur le fait de "comploter", car cela est trop vague.

    Lair of the Hidden (2430) p141
  • Fermer les chemins

    La victime subit pendant la durée d'effet un 1 virtuel sur toute action entreprise. Cette malédiction n'est pas lancée à la légère, car elle est très dure à lever. Pour lancer la malédiction, le thaumaturge éteint 14 flammes à mains nues, en prononçant le nom de la victime.Puis il sacrifie 2 Volonté Permanentes. Pour lever la malédiction, le thaumaturge doit se couper la main gauche, et redépenser 2 Volonté Permanentes.

    1-1 nuit

    2-1 semaine

    3-1 mois

    4-1 a

    5-10 ans

    Guide to the Sabbat (2303) p103
  • La fournaise intérieure

    Permet de brûler un humain par combustion spontanée. Manipulation+Connaissance des démons SR Volonté. Chaque succès inflige un dégât, non résistible.

    Storytellers Handbook to the Sabbat (2225) p53
  • Liche des âmes

    Permet de se nourrir sur les âmes des personnes décédées récemment. Esprit+Intimidation SR Volonté. L'âme apparaît comme un nuage de brume, où transparait le visage du mort. Le consommer le détruit dans d'atroces souffrances, fait regagner 5 Sang et guérit 1 blessure. La sensation est meilleure que n'importe quelle tentative pour boire du sang.

    Storytellers Handbook to the Sabbat (2225) p53
  • Lier l'intru

    Permet de lier à la servitude un démon appelé par un autre thaumaturge. La méthode varie de l'offre d'un sacrifice à la connaissance du vrai nom, ou la promesse d'une âme. 50 minutes de rituel, nécessité d'accumuler plus de succès que le thaumaturge invocateur. Le démon est un démon d'une certaine puissance (Attributs physiques à 3, Attributs mentaux et Sociaux à 2).

    Guide to the Sabbat (2303) p102
  • Main de la Gloire

    Permet de plonger tout les habitants d'un bâtiment dans un sommeil profond. Le rituel nécessite la main coupée d'un pendu. En utilisant la main comme une torche, le rituel commence. Si le bâtiment est vraiment grand, les personnes sont affectées au fur et à mesure des déplacements de l'infernaliste.

    Vampire: The Dark Ages Companion (2804) p109
  • Protection contre les démons

    Même principe que Protection contre les goules, sauf que l'élément requis est le sang d'un innocent.

    Vampire: The Dark Ages Companion (2804) p109

Niveau : 6

  • Détente

    Version amélioré du niveau 5. Les conditions peuvent être plus vagues, les interprétations plus libres (exemple: sortir du château peut très bien signifier sortir physiquement ou astralement). Le rituel se déclenche alors.

    Lair of the Hidden (2430) p141
  • Envoyer le serviteur

    Le vampire trace un cercle avec son sang et chante les incantation appropriées. Puis un serviteur (goule, esprit ou autre) rentre dans le cercle, et est projeté à tout endroit désiré connu par le vampire. Pour envoyer vers une personne et pas un lieu, nécessité de connaître le Vrai nom de la cible, ou avoir une relique de son corps, ou un lien sympathique. 3 points de Sang, , 1 Volonté. Pour 1 Volonté supplémentaire, possibilité pour le serviteur de revenir à volonté dans l'heure suivante.

    Lair of the Hidden (2430) p142
  • Espionnage majeur

    Version améliorée du niveau 4. Permet, en plus de visionner un endroit ou une personne, d'utiliser Domination, Aliénation, ou tout pouvoir mental similaire comme s'il était présent. Si un contact physique est nécessaire, l'effet ne peut être appliqué. SR6 pour un lieu ou une personne très familière, 7 pour le familier, 8 pour une description sommaire, 9 pour un lieu ou une personne inconnue. Nécessite une surface d'eau ou un grand miroir (ou même une lentille), et d'autres objets suivant le type de magie pratiquée.

    Lair of the Hidden (2430) p142
  • Invoquer Barliagus

    Permet d'invoquer Barliagus. Il n'aime pas apparaître, donc à moins que la personne ait quelque chose à offrir, il est susceptible de l'attaquer.

    Storytellers Handbook to the Sabbat (2225) p53
  • Transférer l'essence

    Permet de transférer l'esprit, les attributs mentaux, le charisme, la manipulation, et les disciplines vampiriques du thaumaturge vers le corps d'un mort récent, sur Vigueur+Médecine SR nombre d'heure où la personne est morte. (impossible au delà de 10h). L'ancien corps tombe en poussière.

    Storytellers Handbook to the Sabbat (2225) p53

Niveau : 7

  • Appeler à Soi

    Permet d'invoquer un démon qui appliquera les ordres du thaumaturge à la lettre (mais pas l'esprit de ces ordres). Beaucoup de démons détestent être invoqués, et se feront une joie de nuire au thaumaturge après coup. Un démon peut prendre toute forme. On doit connaître son nom pour l'invoquer. 7 heures de rituel, sert le thaumaturge pendant 3 heures. Le démon est démon noble mineur (Attributs >3, 12 Disciplines).

    Guide to the Sabbat (2303) p102
  • Lier l'intru

    Permet de lier à la servitude un démon appelé par un autre thaumaturge. La méthode varie de l'offre d'un sacrifice à la connaissance du vrai nom, ou la promesse d'une âme. 70 minutes de rituel, nécessité d'accumuler plus de succès que le thaumaturge invocateur. Le démon est un Démon Noble mineur, gardien d'un territoire infernal. (Tout Attribut >3, 12 points de disciplines).

    Guide to the Sabbat (2303) p102

Niveau : 9

  • Appeler à Soi

    Permet d'invoquer un démon qui appliquera les ordres du thaumaturge à la lettre (mais pas l'esprit de ces ordres). Beaucoup de démons détestent être invoqués, et se feront une joie de nuire au thaumaturge après coup. Un démon peut prendre toute forme. On doit connaître son nom pour l'invoquer. 9 heures de rituel, sert le thaumaturge pendant 1 heure. Le démon est démon majeur (Attributs >5, pouvoirs immenses).

    Guide to the Sabbat (2303) p102
  • Lier l'intru

    Permet de lier à la servitude un démon appelé par un autre thaumaturge. La méthode varie de l'offre d'un sacrifice à la connaissance du vrai nom, ou la promesse d'une âme. 90 minutes de rituel, nécessité d'accumuler plus de succès que le thaumaturge invocateur. Le démon est un Démon Majeur (Tout Attribut >5, Pouvoirs énormes).

    Guide to the Sabbat (2303) p102