WoD Codex

Thaumaturgie Malféenne : Voie du traitement corrupteur

Aller au niveau :
  • Manipulation+Médecine (SR Volonté ou niveau+4 si traitement générique)

    Coût : 1 point de sang.

    Cette voie a deux applications courantes : elle supprime la douleur et les symptômes sans guérir en augmentant la teinte du Ver à chaque utilisation.

    L'aura des victimes devient teintée par le Ver tant qu'elle est sous traitement, et peut devenir définitive si elle dure plus de Volonté mois.

    Création du General Santa Anna

Niveau : 1

  • Traitement mineur

    Guérit les pathologies comme l'acné, le mal de tête, les courbatures et les contusions.

    Création du General Santa Anna

Niveau : 2

  • Guérison illusoire

    Soigne les membres brisés, foulés ou luxés, les migraines, et le temps de guérison des blessures est divisé par deux. Les pénalités de blessures légères sont ignorées pour la scène.

    Création du General Santa Anna

Niveau : 3

  • Traitement traumatique

    Les chocs et traumas sérieux sont traités, comme une crise cardiaque par exemple, et le temps de guérison est divisé par deux jusqu'à Handicap, bien que les pénalités ne soient pas ignorées. Les pénalités de blessures moyennes sont ignorées pour la scène.

    Création du General Santa Anna

Niveau : 4

  • Affliction majeure

    Les malus chroniques sont ignorés pendant le traitement, et le patient peut diviser par deux le temps de récupération jusqu'à incapacité. Les pénalités de blessures graves sont ignorées pour la scène.

    Création du General Santa Anna

Niveau : 5

  • Phase terminale

    Peut garder en vie un patient pendant toute la durée du traitement. Divise par deux le temps de guérison de toute affliction, et peut d'augmenter drastiquement l'espérance de vie des sujets. Les pénalités de handicaps sont ignorées pour la scène.

    Création du General Santa Anna