WoD Codex

Mortis : Voie de l'animation cadavérique

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Niveau : 1

  • Traces de vie

    Manipulation+Occultisme SR6, permet de faire faire un mouvement ou un tremblement à un cadavre, dans un rayon de 10m. Ce pouvoir peut aussi dupliquer un battement cardiaque par exemple. Plus de succès permettent de simuler le sommeil pendant une scène par exemple. Si c'est un échec critique, le corps tombe en poussière très rapidement. Toute personne peut détecter le fait que c'est un cadavre en réussissant plus de succès que le jet initial avec Perception+Médecine SR7 (5 si le corps est touché). L'effet est utilisable sur un vampire en torpeur, mais 2 succès de plus sont nécessaires, et on doit être de sang plus fort.

    Vampire: The Dark Ages (2800) p194

Niveau : 2

  • Appeler le serviteur Homoncule

    Permet d'animer un morceau de cadavre, qui devient un familier. 1 Sang, Dextérité+Occultisme SR7. 1 succès suffit. L'homoncule à Force 1, Dextérité 4, Vigueur 1, Perception 3, Intelligence 1, Astuce 2, Vigilance 1, Sport 1, Esquive 2, Furtivité 2. Actif pour 1 scène par succès, prolongeable en refaisant le jet et en redépensant du Sang. L'homoncule obéit aux ordres du vampire seul.

    Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p194

Niveau : 3

  • Que le corps se lève pour servir

    Ce pouvoir permet d'animer le corps d'un mort. Manipulation+Occulte SR6, 1 Sang versé dans la bouche du corps. 3 tours après, le corps se lève et reste actif pour succès jours. Le corps obéit aux ordres simples (fait la cuisine, garde la porte etc...). Il ne peut combattre, mais tentera par exemple de prendre l'arme de quelqu'un si on lui en donne l'ordre. Sur un échec critique, le corps brûle dans des flammes maléfiques.

    Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p194

Niveau : 4

  • Appeler les Athanatoï

    Les Athanatoï étaient la garde héroïque de Darius, Roi des Perses. Ce pouvoir permet de réanimer un corps, humain ou animal, en le transformant en un guerrier mort vivant, contrôlé par la volonté du vampire. Vigueur+Occultisme SR8, 2 sang versés dans la bouche du cadavre lors d'une cérémonie de 5 minutes.

    Force 3 Dextérité 3 Vigueur 4 Perception 1 Intelligence 1 Esprit 2 Tir à l'arc 2 Sport 2 Bagarre 2 Esquive 3 Mêlée 3

    Blessure 0/0/0/0/0/-5 Mort

    dégât force+1 à mains nues.

    Ils se déplacent comme des humains (ou animaux) normaux. Volonté SR7 pour garder le contrôle de l'Athanatos. Les succès supplémentaires à 1 sur le jet de Vigueur+Occultisme sont répartis entre Bagarre, Esquive, Tir à l'arc et Mêlée (max 5). L'Athanatos ne sait presque rien faire d'autre que combattre. L'effet dure une nuit, reconductible par le Sang et le même jet. Si le cadavre s'éloigne de plus de 30m, il est hors de contrôle, et tente de tuer tout ce qui est à sa portée. Volonté SR7 pour le recontrôler, mais ceci n'est possible qu'après le combat, et s'il n'y a pas d'autres victimes possibles, autre le vampire, dans l'entourage.

    Vampire: The Dark Ages (2800) p195

Niveau : 5

  • Assemblée de l'armée de cadavres

    Permet de créer une armée d'Athanatoï. 3 Sang, Vigueur+Occultisme SR8, 10 minutes le temps d'étaler le sang sur tout les cadavres désignés pour se lever. Chaque succès anime 2 cadavres, pour une nuit. On peut en garder le contrôle en réussissant Volonté SR9. Le même rituel peut être utilisé pour créer une armée de serviteurs, et pas des guerriers. Dans ce cas, le problème du contrôle ne se pose plus.

    Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p196