Le panthéon de l'Est grouille de Dieux aptes à porter les maladies, malédictions, malheurs. Le koldun peut invoquer leur pouvoir. Sur un échec critique, le koldun subit l'effet invoqué avec 5 succès contre lui.
Koldunic : Voie des soupirs
Niveau : 1
Frustration de Nestrecha
Nestrecha, déesse des griefs et des échecs, permet de retirer la conviction chez une victime. En terme de jeu, 1 Volonté et contact visuel nécessaire, Manipulation+Koldunisme SR Volonté. Pendant succès tours, la victime ne peut utiliser de Volonté. De plus, la victime a un comportement un peu abattu (à quoi ça sert...).
Niveau : 2
Niveau : 3
Les larmes de Kruchina
1 Volonté, Manipulation+koldunisme SR Volonté. Pour un tour par succès, la victime est terrassée par un sentiment de misère intense, devient dépressif chronique, et pleure. Toute action nécessitant de la concentration est impossible. Les vampires perdent 1Sang par tour, à cause des larmes.