WoD Codex

Striga

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  • Pouvoir associé à des cultes secrets de sorcières, qui constituent une sous secte d'infernaliste à elles seules.

    Vampire: The Dark Ages Companion (2804) p110

Niveau : 1

  • Strix

    Charisme+Intimidation SR 6. Les vents ramènent les paroles de toute personne dans un rayon de 1.5km.

    Vampire: The Dark Ages Companion (2804) p110

Niveau : 2

  • Scobax

    Charisme+Survie SR 6. Le vampire appelle vermine et insectes. 1-gardent leurs activités normales

    2-mordent une cible particulière

    3-effet sur un endroit

    4-attaquent un être et le suivent de leur mieux

    5-des centaines d'insectes répondent frénétiquement. Toute victime se voit infliger un +2 à tout SR.

    Vampire: The Dark Ages Companion (2804) p110

Niveau : 3

  • Masca

    En buvant le sang d'un animal, le vampire peut le devenir. Coûte d'autant plus de sang que la bête est grosse. Le vampire ne peut utiliser que les capacités de la créature.

    Vampire: The Dark Ages Companion (2804) p111

Niveau : 4

  • Hexe

    Le vampire crache du sang sur la victime, 1 Sang, Vigueur+Occultisme SR Vigueur, la victime reçoit autant de dégâts aggravés que de succès, son corps se déformant. Echec critique : le vampire prend trois blessures aggravées.

    Vampire: The Dark Ages Companion (2804) p111

Niveau : 5

  • Fractura

    Vigueur+Occultisme SR 7, chaque succès coûte un sang, une tentacule apparaît sur le corps du vampire. Force 5/Dextérité 5, 4 niveaux de blessures (le vampire peut résister, mais s'il échoue, c'est lui qui prend les dégâts), dégâts Force+2, chaque point de sang supplémentaire augmente de 1 la Force et la Dextérité d'un tentacule.

    Vampire: The Dark Ages Companion (2804) p111