WoD Codex

Ogham

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  • Ogham est très personnel, et relie directement à la terre, via un lien spirituel. Utiliser Ogham loin de sa terre de prédilection (plus de 8km) fait que les jets se font à +1SR.

    Vampire: The Dark Ages Companion (2804) p43

Niveau : 1

  • Consacrer la terre

    Le vampire saigne sur un symbole en spirale tracé sur la terre. Il réveille les esprits de la terre pour le défendre. Charisme+Survie SR 6, les plantes surgissent, les branches se balancent... Toute personne subit un malus de 2Dés dans l'aire d'effet, Vigueur+Esquive SR 6 chaque tour ou la victime prend 3 dégâts.

    1 Sang: 3m

    2 Sang: 6m

    3 Sang: 12m

    Variante Storytellers companion : l'aire dépend du Sang dépensé. 1 Sang donne 3m de diamètre, 2 Sang 6m de diamètre 3 Sang 12m de diamètre. Les dégâts sont non létaux.. L'effet dure une scène.

    Vampire: The Dark Ages Companion (2804) p98/Vampire Storytellers Companion (Revised Edition) (2301) p43

Niveau : 2

  • Pastel Cramoisi

    Intelligence+Occultisme SR 7, 1 tour à se couvrir de Runes : le vampire appelle des esprits de combat et de sang. Il ignore autant de niveaux de blessures que de succès, les SR de Frénésie sont diminués du nombre de succès. 1 fois, le vampire peut ajouter les succès à sa réserve de dés pour un coup. Dure 1 combat, max 4 blessures.

    Vampire: The Dark Ages Companion (2804) p98/Vampire Storytellers Companion (Revised Edition) (2301) p44

Niveau : 3

  • Inscrire la Malédiction

    Vrai nom inscrit sur le vampire, la victime doit le voir (mais ne le reconnaît pas forcément), 3 Sang servant pour écrire les Runes. La victime lance Astuce+Occultisme SR 8 ou est affectée. Effets possibles : Handicaper (ou pas d'usage de sang), Confusion (utilisation obligatoire d'un Volonté pour une action où la réflexion est requise), Mutisme, Frénésie (+2 à tout SR ) ....

    Vampire: The Dark Ages Companion (2804) p99/Vampire Storytellers Companion (Revised Edition) (2301) p44

Niveau : 4

  • Lune et Soleil

    Permet d'inscrire un symbole de la lune ou du soleil sur le front du sujet. Requiert 15min, 3 Sang. L'effet dépend du symbole :

    Nouvelle Lune : +1dé de Furtivité

    Lune croissante : +1dé d'Esprit

    Demi-Lune : +1dé de Perceptio

    Lune gibbeuse : +1dé Social

    Pleine Lune : +1dé de dommage

    Soleil : lorsque le vampire sujet reçoit des dégâts du soleil ou du feu, Vigueur SR8. Chaque succès indique 1 Blessure qui est considérée alors comme normale.

    Tout jet de frénésie, lorsqu'on porte un symbole de Lune, se fait à +1SR. De plus, les Garous sont plus prompts à la frénésie s'ils le voient.

    Vampire: The Dark Ages Companion (2804) p99/Vampire Storytellers Companion (Revised Edition) (2301) p45

Niveau : 5

  • Ligne du Dragon

    Utiliser un Caern. Perception+Occultisme SR 7, 5 Sang. Le vampire convertit 1 succès en +2D à ajouter à n'importe quel jet (+bonus spécifiques à l'endroit mystique ...).

    Maximum=2 fois la puissance du Caern par tou

    Maximum d'énergie : 10 fois la puissance du Caern. Un Caern entièrement siphonné est détruit... Le vampire met une scène à préparer l'endroit pour ce rituel.

    Variante Storytellers companion : sur Perception+Occulte SR8, la Lhiannan repère le Caern. (2+ succès permettent d'avoir une puissance approximative). 1 scène doit être passée à dessiner des glyphes de pouvoir sur le lieu, avec 1 Sang. Ensuite, système décrit ci dessus. A noter que les dés ne peuvent servir contre le Frénésie.

    Vampire: The Dark Ages Companion (2804) p99/Vampire Storytellers Companion (Revised Edition) (2301) p45

Niveau : 6

  • Inscrire les noms oubliés

    3 Sang, Intelligence+Occultisme SR 9, fait apparaître une bête mystique, non contrôlée.

    Variante Storytellers companion : le SR n'est que de 8 pour une créature déjà invoquée.

    Vampire: The Dark Ages Companion (2804) p100/Vampire Storytellers Companion (Revised Edition) (2301) p45