(discipline pratiquée par les infernalistes)
Maleficia
Toute personne se sachant infectée par ce pouvoir peut se confronter au vampire et retourner les effets contre lui en réussissant un jet de Astuce+Occultisme SR Volonté. Un exorcisme annule en général l'effet. La mort du vampire a le même effet.
Niveau : 1
Niveau : 2
Niveau : 3
Niveau : 4
Niveau : 5
Malédiction majeure
3 Sang, Volonté résisté par Volonté, SR 8 dans les deux cas. Le perdant est affecté par la malédiction. Il est recouvert de furoncles, il est fuit par les autres, et ce pendant un an. La victime ne peut plus dormir confortablement (+1 à tout SR), tombe à 0 d'apparence, et subit l'effet d'une malédiction mineure. Les vampires peuvent y échapper en dépensant 4 Sang par nuit.