WoD Codex

Cinétique

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  • Cette discipline est un exemple de ce que les 14 et 15ème génération peuvent créer.

    World of Darkness: Outcasts (3065)

Niveau : 1

  • Dampening

    Le vampire peut ralentir le flot d'énergie cinétique qui l'affecte, réduisant ainsi les dégâts de la sortes dirigés contre lui. Système : 1 point de Sang, Vigueur + Esquive (difficulté 6). Chaque succès réduit de 1 le nombre de dégâts reçus (avant absorption). Cela marche également pour les dégâts aggravés, et on peut esquiver en même temps (en divisant son groupement de dès).

    World of Darkness: Outcasts (3065)

Niveau : 2

  • Redirection

    Le vampire peut altérer la course des objets en mouvement, balles comprises, il est même possible de détourner la course de plus de 180°. Système : Vigueur + Esquive (difficulté 6), chaque succès change l'angle de 30° maximum (pour un unique projectile). A cause de la concentration requise, aucune autre action n'est possible pendant le tour. 5 succès (180°) permettent un retour à l'envoyeur, un jet d'Astuce + Armes à feu (difficulté 8) doit être fait.

    World of Darkness: Outcasts (3065)

Niveau : 3

  • Frappe vengeresse

    Le vampire peut concentrer l'énergie cinétique et s'en servir d'arme. Chaque choc subit par le vampire peut être utiliser pour les propres attaques au corps à corps du vampire. Système : 1 point de Sang, lorsqu'il est frappé, le vampire peut ajouter un nombre de dès de dégâts pour sa prochaine attaque au corps à corps dans ce tour, égal au nombres de succès sur le jet de dégâts de l'adversaire. Les dégâts supplémentaire sont du même type (létaux, aggravés...) que les dégâts normaux. Ce pouvoir peut être utilisé en même temps que dampering.

    World of Darkness: Outcasts (3065)

Niveau : 4

  • Décharge

    Le vampire peut renforcer l'énergie cinétique qu'il crée lui-même, et les appliquer à ses attaques. Système : 1 point de Sang, Volonté (difficulté 6), chaque succès ajoute un dé de dégât à une attaque physique (poing, crocs, flèche, balle...). Le vampire n'a pas besoin de diviser son groupement de dés pour utiliser ce pouvoir conjointement à une attaque.

    World of Darkness: Outcasts (3065)

Niveau : 5

  • Barrière cinétique

    Le vampire créer une barrière d'énergie cinétique devant lui. Système : 1 point de Sang, Volonté (difficulté 7). 1succès permet de créer une barrière de 6' x 4' (1,8m x 1.2m) qui peut absorber 5 niveau de santé. Chaque succès supplémentaire permet d'ajouter 3' (0,9m) ou d'ajouter un niveau de santé.

    World of Darkness: Outcasts (3065)