WoD Codex

Abombwe

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Niveau : 1

  • Communier avec le prédateur

    Le vampire se sert des dons de la Bête pour ressentir ses semblables autour lui. Perception+Survie SR 6, les personnes possédant de la Rage, les vampires et les spectres sont découverts.

    Variante storytellers : 2 Sang (1 pour détecter un non-Laibon). Même jet. L'effet dure une scène. Sur 3 succès ou plus, il est possible de sentir la force de la Bête (valeur approximative de la Voie). Avec moins de 3 succès, seule une évaluation par rapport à la Voie du joueur est possible.

    Vampire: The Dark Ages Companion (2804) p97/Kindred of the Ebony Kingdom (2441) p98/Vampire Storytellers Companion (Revised Edition) (2301) p36

Niveau : 2

  • Apprivoiser la Bête

    Le vampire pactise avec la Bête, qui lui confère 1Dé sur une action physique. Il doit faire un jet de frénésie immédiatement après. Précision Storytellers Companion : Maitrise de Soi ou Instinct SR5. Chaque succès donne 1 dé à dépenser sur une action physique (on peut diviser ce bonus), valable jusqu'à la fin de la scène. Le vampire teste tout de suite sa Frénésie.

    Vampire: The Dark Ages Companion (2804) p97/Vampire Storytellers Companion (Revised Edition) (2301) p36
  • Invoquer la Bête

    Permet de prendre un trait animal particulier: se faire pousser des griffes, avoir un exosquelette d'insecte, des glandes de poison etc....les transformations sont à la discrétion du Mj. Coûte 1 Sang, nécessite 1 tour de changement. Intelligence+Survie pour les effets "exotiques" tels que du poison.

    Kindred of the Ebony Kingdom (2441) p98

Niveau : 3

  • Amadouer la Bête

    Le vampire chante pour effrayer ou pour cajoler la Bête. Manipulation+Musique SR 7 résisté par Courage SR 7. Si le jet est manqué, la victime doit s'éloigner du vampire, sa Bête étant convaincue d'avoir affaire à un supérieur. S'il est réussi, la victime est mal à l'aise (+1SR pour frénésie, -1dé contre le vampire).

    Variante Storytellers companion : Manipulation+Expression SR7, résisté par Courage SR7. Si la victime résiste, elle est mal à l'aise (-1 dé pour toute action contre le Laibon, -1SR sur les Frénésies). Si elle perd, elle doit s'éloigner. Si elle ne peut pas, elle entre en Frénésie. Le Laibon peut utiliser ce pouvoir contre lui même, afin de rentrer en Frénésie.

    Vampire: The Dark Ages Companion (2804) p97/Vampire Storytellers Companion (Revised Edition) (2301) p36
  • Hibernation invisible

    Similaire à Fusion avec la terre, mais avec n'importe quel élément naturel, non travaillé par l'homme : un rocher, un arbre etc... le Laibon est invisible aussi sur le plan spirituel en se protégeant ainsi. Si l'élément où il a fusionné est perturbé (coup de hache par exemple), le Laibon est expulsé.

    Kindred of the Ebony Kingdom (2441) p98

Niveau : 4

  • Permettre à la Bête...

    Le vampire permet à la Bête de s'exprimer dans une partie de son corps, qui se trouve couverte d'une fine pellicule de sang noir. 2 Sang. 1 seul pouvoir peut s'exprimer par tour:

    Mains-dégâts aggravés

    Corps-augmentations physiques dues au sang doublées

    Gorge-rugissement, les mortels font un jet de Courage SR 9 ou fuient, les créatures surnaturelles SR 8 ou sont terrorisées (1/2 de leur réserve de dés)

    Pieds-dégâts aggravés ou danse tribale, provoquant des mouvements terrestres de surface

    Variante Storytellers companion: coûte 3 Sang pour un Laibon, 2 Sang pour un non Laibon.

    Vampire: The Dark Ages Companion (2804) p97/Kindred of the Ebony Kingdom (2441) p98/Vampire Storytellers Companion (Revised Edition) (2301) p36

Niveau : 5

  • Prendre la peau

    Le vampire tue une bête et se baigne dans son sang. Charisme+Occultisme SR 7, la créature doit être un prédateur. Le vampire se transforme en cette bête pour une nuit ( ou moins s'il le désire ).

    Kindred of the Ebony kingdom précise les points suivants : la créature doit contenir au moins 1 Sang, être un prédateur ou un omnivore (pas d'éléphant donc...). Il est possible de prendre la forme d'un humain particulier. Il est possible de dupliquer une forme anciennement prise en réussissant Orun SR10, avec -1SR pour chaque usage de ce pouvoir (écorcher l'animal et user du pouvoir) réussit auparavant, minimum SR7. La forme prise est alors "intermédiaire" entre toutes les transformations précédentes en cette forme, sauf si le jet est réussi à SR10 (pour prendre la forme d'une personne par exemple...)

    Variante Storytellers companion : le Laibon doit être en relation directe avec la cause de la mort de la victime. Elle doit contenir encore au moins 1Sang (donc pas de vampire diablerisé, ni d'humain vidé).

    Kindred of the Ebony Kingdom (2441) p99/Vampire Storytellers Companion (Revised Edition) (2301) p36

Niveau : 6

  • Maître des Prédateurs

    Manipulation+Courage SR 5,6 ou 8 suivant que la Bête de la créature est plus ou moins puissante que celle du vampire. Le vampire est ressenti comme un supérieur à la Bête qui lui 'obéit' par peur (voir le comportement dans une meute pour voir de quoi il retourne).

    Vampire: The Dark Ages Companion (2804) p98/Vampire Storytellers Companion (Revised Edition) (2301) p38